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Luke & Clea – A Quest for Legacy: il videogioco gratuito per i 60 anni di Lucca Comics

Luke & Clea – A Quest for Legacy: il videogioco gratuito per i 60 anni di Lucca Comics

Per celebrare i suoi 60 anni, Lucca Comics & Games diventa anche un videogioco. Dal 24 settembre è infatti disponibile gratuitamente per iOS e Android Luke & Clea – A Quest for Legacy, il pixel game ufficiale realizzato in occasione dell’edizione 2026, Legacy.

La data scelta per il lancio richiama direttamente la storia della manifestazione: il 24 settembre 1966 prendeva infatti il via il Salone Internazionale dei Comics, da cui sarebbe nato il percorso che ha portato all’attuale Lucca Comics & Games. Sessant’anni dopo, una parte di questa eredità entra in un’avventura a 16 bit che trasforma la città in un mondo da esplorare tra mascotte, easter egg e volti conosciuti dal pubblico del festival.

Come scaricare gratis il videogioco di Lucca Comics 2026

Luke & Clea – A Quest for Legacy è completamente gratuito ed è già disponibile su smartphone e tablet attraverso App Store per iOS e Google Play per Android.

La città di Lucca è parte integrante dell’esperienza: alcuni dei suoi luoghi più riconoscibili sono stati trasformati in scenari in pixel art che i giocatori potranno attraversare durante l’avventura.

Il gioco è già disponibile, ma non può ancora essere completato interamente: l’ultimo livello si sbloccherà il 28 ottobre, in concomitanza con l’inizio di Lucca Comics & Games 2026.

Luke & Clea – A Quest for Legacy: qual è la trama?

Al centro della storia troviamo Luke e Clea, due fratelli nerd diventati le mascotte ufficiali della manifestazione, ideati e disegnati da Sergio Algozzino.

Mentre stanno giocando con una console in attesa di andare a Lucca Comics & Games, i due vengono improvvisamente risucchiati nel videogioco e catapultati in una versione alternativa della città.

Qui scoprono che Colui Che Non Sa Più Sognare ha mandato in frantumi il Diamante, simbolo scelto per il sessantesimo anniversario della manifestazione. Luke e Clea dovranno quindi attraversare la città alla ricerca dei frammenti perduti e liberare le mascotte delle precedenti edizioni finite nelle mani del villain.

Anche il modo in cui vengono affrontati gli avversari segue lo spirito del progetto: i nemici non vengono eliminati, ma liberati dal grigiore che ha fatto perdere loro fantasia e capacità di sognare.

I 6 livelli del videogioco di Lucca Comics

Il numero 6 ritorna in diversi elementi del gioco come richiamo ai sei decenni di storia celebrati nel 2026.

L’avventura è composta da sei livelli che attraversano alcuni dei luoghi più riconoscibili di Lucca: dalla Torre Guinigi alla Torre delle Ore, passando per Piazza dell’Anfiteatro, il Duomo, le Mura e il Teatro.

Nel corso del viaggio Luke e Clea dovranno anche ritrovare le mascotte che hanno accompagnato diverse fasi della storia della manifestazione, mentre le sei anime del festival – Comics, Games, Japan, Junior, Movie e Music – trovano spazio all’interno dell’universo costruito per il gioco.

L’ultimo tassello dell’avventura rimarrà però nascosto fino all’apertura della manifestazione: il livello finale sarà disponibile soltanto dal 28 ottobre.

Da Licia Troisi a Cristina Scabbia: i volti nascosti nel gioco

Esplorando questa versione digitale di Lucca è possibile incontrare anche diversi NPC ispirati a persone che nel corso degli anni hanno fatto parte della storia del festival.

Tra i personaggi trasformati in pixel compaiono Licia Troisi, Frankie hi-nrg mc, Damiano Carrara, Cristina Scabbia e Karl Kopinski, insieme ad altri volti legati alla manifestazione.

Una serie di apparizioni che trasforma il gioco anche in una piccola caccia alle citazioni per chi conosce e segue Lucca Comics & Games da tempo.

Chi ha realizzato Luke & Clea – A Quest for Legacy?

Il progetto nasce da un’idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino. La direzione e il game design sono affidati a Manuel Macchia, mentre Andrea Tognetti si è occupato di programmazione e level design.

Sergio Algozzino firma visual, concept e sound design, mentre Andrea Putortì ha lavorato alla pixel art come Lead Artist e Lead Animator. I testi sono invece di Teo Benedetti.

Anche la musica mantiene un legame con Lucca: la colonna sonora è stata sviluppata in collaborazione con il Master MAI & Games del Conservatorio di Musica Luigi Boccherini, coinvolgendo giovani compositori nella realizzazione delle tracce che accompagnano l’avventura.

Per scoprire tutti gli ospiti e gli eventi di Lucca 2026, leggi il nostro articolo dedicato: Lucca Comics & Games 2026: programma, ospiti e novità dell’edizione Legacy.

Scritto da Veronica Massaroni

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